特定の順序でボタンをクリックする必要があるゲームを作成しています。プレーヤーがシーケンスを見て記憶できるように、ボタンを最初に順番に点滅させたい..各ラウンドで、ボタンに新しい値が割り当てられるため、順序が変わります。
任意のボタンを点滅させたい、つまり、button1 と書く代わりに、button(i) を使用できるようにしたい (可能であれば)
前もって感謝します!
点滅するすべてのボタンをリストに入れ、乱数を作成し、この乱数を使用してこのインデックスのボタンを取得できます。
Dim buttons = new Button() {button1, button2, button3} 'Put buttons into list
Dim r = new Random()
Dim seq_length = 3 'Let three buttons blink
For i = 0 To seq_length
Dim index = r.Next(0, buttons.Count()) 'Get random index
LetButtonBlink(buttons(index)) 'Use this index to select a button
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