Slick でヘルスバーをレンダリングしようとしています。残りの健康状態を示すために、赤い四角形とその前に緑の四角形が必要です。これは私がこれまでに持っているものです:
Rectangle healthBG = new Rectangle(healthX, healthY, healthWidth, healthHeight);
ShapeFill healthFill = new GradientFill(0, healthHeight / 2, Color.red, healthWidth, healthHeight - 1, Color.orange, true);
float healthGAWidth = ((float) health / (float) maxHealth) * (float) healthWidth;
Rectangle healthGA = new Rectangle(healthX, healthY, healthGAWidth, healthHeight);
ShapeFill healthGAFill = new GradientFill(0, healthHeight / 2, Color.green, healthGAWidth, healthHeight - 1, Color.green, true);
//g.setColor(Color.red);
g.draw(healthBG, healthFill);
//g.setColor(Color.green);
g.draw(healthGA, healthGAFill);
これは、画面にレンダリングされるものです。