私はAndroid用のlibgdxで開発していますが、以前は(libgdxではなく)スプライトにマスクを使用して、スプライトの周囲を透明に設定して、画面に描画したときに背景が表示され、表示されないようにしました。白い長方形ですが、libdgxでこれを行う方法が見つからないようです。どうやって、2Dスプライトのマスクを作成しますか?OpenGLを使用する必要がありますか?よくわからないので、その方法を教えてください。また、テクスチャでそれを行うことはできますか?
私はAndroid用のlibgdxで開発していますが、以前は(libgdxではなく)スプライトにマスクを使用して、スプライトの周囲を透明に設定して、画面に描画したときに背景が表示され、表示されないようにしました。白い長方形ですが、libdgxでこれを行う方法が見つからないようです。どうやって、2Dスプライトのマスクを作成しますか?OpenGLを使用する必要がありますか?よくわからないので、その方法を教えてください。また、テクスチャでそれを行うことはできますか?