0

UDK バージョン 9953 で UDK の DLLBind 機能を使用しようとしています。まず、 http
://udn.epicgames.com/Three/DLLBind.html から DLLBind_Example プロジェクトをダウンロードしました。

dll をビルドし、UDK ルート\Binaries\Win32\UserCode に配置しました UnrealScript クラスをUDK ルート\Developement\Src\MyMod\Classesにコピーしました

次に、サンプルに付属の ReadMe ファイルには、UTGame\Config\UTEngine.ini を編集して、ModEditPackages=MyMod という行からセミコロンを削除する必要があると書かれています。

しかし、そのファイルは私の UDK には存在しません。

最新のUDKバージョンで同等のものを誰か教えてもらえますか?

4

1 に答える 1

0

私は答えを見つけました。

編集する必要があるファイルは、UDK root\UDKGame\Config\UDKEngine.ini です。ファイルにはまだコメント アウトされたModEditPackages=MyMod行がないため、[UnrealEd.EditorEngine] セクションに追加する必要があります。

于 2012-07-26T15:22:59.480 に答える