長方形の山があり、そのうちのいくつかは交差し、いくつかは孤立しているとします。例)
+-------------------- + +-------- + | | | | | | | | | | | | | | | | | | あ | | | シー | | | +---------------- + | | | | | | | | | | | +---------+-------- + | | | | | | | | | | | | +--------|----- + B | | | D | | | | | | | | | | | | | +------------------ + +---------------- + +-------------------- + +-------- + | | | | | | | | | | え | | | X | +--------------------+ | | | | | | | +-------- + | | | | +------------ + | | | | | | | | | | ふ | | | | | | | | | | | よ | | | | | | | | | +---------------------+ +------------ +
Rect A、B は互いに交差し、C、D は 1 つの同じ点を持ち、E、F は 2 つの同じ点を持ち、X、Y は孤立しています。
2 つの質問があります。
- これらの長方形を、A、B、C、D、E、F、X、Y を正確にカバーする長方形に分割する方法も、次のような最小数になります。
+--------+----- + +-------- + | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | +--------- + | | | | | | | | | | | +---------+-------- + | | | | | | | | | | | | +---------+ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | +---------------------+ +--------+----------+ +-------------------- + +-------- + | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | +---------+ | | | | +------------ + | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | +--------------------+ +-------------+
- 交差する長方形を大きな長方形で覆う方法は? このような:
+ ---------------------------+ +-------------------+ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | +---------------------+ + ---------------------------+ +---------------------+ +---------+ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | +---------+ | | | | +------------ + | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | +--------------------+ +-------------+
Q1については、まったくわかりません.... Q2については、C++でいくつかのコードを書きましたが、効率が悪いです。もっと良い方法/アルゴリズムがあると思います。
bool intersectRect(const Rect& rect1, const Rect& rect2) {
/* if rect1 and rect2 intersect return true
else return false
*/
}
Rect mergeIntersectRects(const set<Rect>& rects) {
// suppose rects are all intersected. This function only return a smallest Rect that cover all rects.
}
set<Rect> mergeRectToRects(const set<Rect>& rectset, const Rect& rect) {
set<Rect> _intersect_rects;
set<Rect> _unintersect_rects;
for(set<Rect>::const_iterator it = rectset.begin();
it != rectset.end();
++it) {
if(intersectRect(*it, rect))
_intersect_rects.insert(*it);
else
_unintersect_rects.insert(*it);
}
if(!_intersect_rects.empty()) {
_intersect_rects.insert(rect);
return mergeRectToRects(_unintersect_rects,
mergeIntersectRects(_intersect_rects));
}
else {
_unintersect_rects.insert(rect);
return _unintersect_rects;
}
}