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いくつかのデータ (int、文字列など) を含むプレハブがあり、このプレハブのクローンがあります。このクローンでは、これらの int と文字列の一部を変更します。
その後、クローンをプレハブにコピーしたいと思います。つまり、プレハブにクローン オブジェクトと同じプロパティを持たせたいということです。私は見つけました:
UnityEditor.PrefabUtility.ReplacePrefab
しかし、これはエディタでのみ機能します。手伝って頂けますか ?もう1つのことは、データを手動でコピーしたくないということです。
どうもありがとう !

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おそらくComponent Copierは一見の価値があります。少しバグがあり、コンポーネント メニューがなくなりましたが (トランスフォームの右クリック メニューが機能します)、それは私を助けてくれました。いいえ、私は開発者ではなく、単なるユーザーです。

于 2012-07-27T09:08:35.167 に答える