Flash 現像で設定したプロジェクトの寸法が、Retina および非 Retina iPad ディスプレイでの AIR アプリケーションの外観にどのように影響するか、およびこれらの状況でビットマップを操作する方法について、少し混乱しています。
PC で Flash Player を実行してデバッグすると、2048x1536 がモニターから外れて非常に大きくなります。ステージは画面のサイズに合わせて拡大縮小されると聞きましたが、これは参照座標系にすぎませんが、このような状況でビットマップがどのように機能するのかわかりません...ビットマップもすべて自動的に拡大縮小されますか? プロジェクトのサイズを2048x1546に設定するかどうかは重要ですか?
これを始めるのをためらうのは、Starling を介していくつかのスプライトシートを使用することであり、これらの状況でそれらの次元をどのように扱うかについて混乱しています。
知識と時間があれば、教えてください。感謝。