シンプルなデュアル スクリーン コンピューター、 Powerwalls、Cavesなど、マルチ モニターと VR セットアップの機械可読な説明が必要です。この説明には、物理空間内のすべての出力 (ディスプレイまたは投影) のサイズと配置を含める必要があります。
将来の目標は、ユーザー (ヘッド) トラッキング、モバイル デバイスのデバイス トラッキングなどをマルチディスプレイ環境と組み合わせることです。
- 最も単純な問題は、ディスプレイケースの境界によるマルチモニターセットアップの画面間のギャップに注意することです.
- 最も複雑な設定はおそらく、多角形または曲面の投影面を持つ洞窟でしょう。
私の印象では、そこにあるすべての VR ソフトウェアは、独自の setup-config-crackpot-text-file-format を定義しています。私が見逃している一般的な標準または一般的な慣行はありますか?