アプリケーションの 1 つに roboguice を使い始めました。比較のために、RoboActivity と 3 つの RoboAsyncTask を含むスプラッシュ スクリーンから始めました。通常のアクティビティと、コンテキストとハンドラーが渡された通常のスレッドで開発したとき、スプラッシュアクティビティの実行中にGCが呼び出されることはありませんでした。しかし、RoboActivity と @Context 、POJO の 3 つの依存性注入、および 3 つの RoboAsync タスクを使用すると、GC_FOR_MALLOC が 5 回呼び出されます。
ロボギースコード
@ContentView(R.layout.activity_splash)
public final class Splash extends RoboActivity {
/**
* Constant TAG used in debugging
*/
public static final String TAG = "###Splash###";
/**
* To initialize singleton instance
*/
@Inject
private PreferenceManager mPreferenceManager;
@Inject
private DeviceInfo mDeviceInfo;
@Inject
private Handler mHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
この下には、RoboAsyncTask で単純な Web API 呼び出しがあります。
私は何か間違ったことをしていますか...または、RoboGuiceを使用すると不要なオブジェクトが作成されますか?