GPU メモリをかなり消費する iPhone アプリを作成しています。一部のテクスチャはアプリによって手続き的に作成されます。つまり、それらを PVRTC に圧縮して、GPU 上のサイズ (したがってメモリ) を減らすことはできません。これを行うライブラリを知っている人はいますか?私が見つけた最も近いものは PVRTexLib ( http://www.imgtec.com/powervr/insider/powervr-pvrtexlib.asp ) でしたが、これは MacOSX 用であり、iOS 用ではありません。
私は似たようなこの質問を見つけました: Convert .png to PVRTC *on* the iPhone but they take it to a different direction (なぜあなたがそれをしたくないのか)。ただし、私のアプリは OpenGL を使用しているため、PVRTC を使用できることは大きなメリットです。
そのようなライブラリを知っている人はいますか?