グラフィックプログラミング(私が書いた)のやり方を学ぶための手段としてモジュールベースのシステムを使用してきましたが、私は今、シェーダーに飛び込む準備ができているところです。
D3Dを使用しているので、プロジェクトルートにシェーダーディレクトリを作成し、そこにシェーダーを保存して、すばやくアクセスしたいと思います。
これを行うには明らかに複数の方法がありますが、プロジェクトのルートディレクトリを取得するという明確な考えはありません。このための事前定義されたマクロ、またはプロジェクトのルートフォルダにアクセスするためのある種の関数はありますか?