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私は地形に草を持っています。Unity エディターの「編集」-「グラフィック エミュレーション」には、opengl 1.1 と opengl 2.0 のオプションがあります。2.0に設定すると、草がうまく表示されます。しかし、opengl es 1.1に設定すると、草が消えます。それは大丈夫です。しかし今、私は自分の iPad 用にビルドしようとしています: プレーヤーの設定で、armv7 プラットフォーム、iPad のみを設定しています。そしてiPadに草が見えません。私は何か間違ったことをしていますか?必要なのは、iPad で草を表示することだけです。opengl バージョンはありません。xCode ログから:「バージョン: OpenGL ES 2.0 IMGSGX543-63.24」なので、openGL バージョンは 2.0 です。私は、それはいくつかのユニティ設定に関するものだと思いますが、どこで?

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このシーンを作り直して、草が元の場所に戻った。

于 2012-08-03T02:48:53.507 に答える