CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil,
width, //if width More than 6002/4
height,
8,
width*4,//if width*4 > 6002
colorSpace,
kCGImageAlphaPremultipliedFirst |kCGBitmapByteOrder32Little );
width*4>6002 にエラーがある場合に大きなビットマップ (幅 <= 2500) を作成したい
<Error>: CGBitmapContextCreate: unsupported parameter combination:
8 integer bits/component; 32 bits/pixel;
3-component color space; kCGImageAlphaPremultipliedFirst; 6002 bytes/row.
大きなビットマップのおかげで構築する方法。