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私は15歳のプログラマーで、数年間プログラミングを行っていますが、シリアスゲームの開発は行ったことがありません。Windowsユーティリティ(C ++を使用)を構築しました。GooglePlayストア/ iOS App StoreにAndroid(Java)およびiOS(Objective-C)アプリがあります。

次に、AndroidとiOS用のモバイルゲームを作成したいと思います。私が言ったように、私はゲームを開発したことがありません。私にとって良い出発点は何でしょうか?どのフレームワークを使用する必要がありますか?

前もって感謝します。

更新:AndroidとiOSの両方で機能するクロスプラットフォームフレームワークが必要です。

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プログラミング以外のバックグラウンドをお持ちの場合は、次のフレームワークを試してみてください。

GameSalad http://gamesalad.com

GameMaker http://www.yoyogames.com/gamemaker

StencylWorks http://www.stencyl.com/stencyl/overview/

コンストラクト 2http://www.scirra.com/

于 2012-08-01T11:03:25.550 に答える
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ネイティブSDKを使用してiOSとAndroidの両方のゲームを開発する場合は、cocos2dを選択する必要があります。これは、オープンソース(無料)として利用できるopenglベースのゲームエンジンです。

iOSの両方のプラットフォームで見つけることができます: -http: //www.cocos2d-iphone.org/ android:-http: //code.google.com/p/cocos2d-android-1/
頑張ってください!!

于 2012-07-31T15:31:39.127 に答える
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以下のリンクを確認してください

http://obviam.net/index.php/getting-started-in-android-game-development-with-libgdx-create-a-working-prototype-in​​-a-day-tutorial-part-1/

于 2012-07-31T15:23:18.413 に答える
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AndEngine、https: //github.com/nicolasgramlich/AndEngine/をチェックしてください。

于 2012-07-31T15:28:11.590 に答える
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Android開発用のLibgdxゲームフレームワークについてHardikに同意します。これは優れたゲーム開発フレームワークです。1つの場所でプログラミングすると、AndroidとWebでゲームをプレイするために必要なものが作成されます。

于 2014-10-18T19:46:33.200 に答える