HTC Evo 3D の 3D ディスプレイの動作原理を理解したいです。ただし、コードと HTCDev のチュートリアルはこれについては役に立ちません。ヘッダーの SEI FPA ビットは、次のように手動で指定された選択をオーバーライドすると言われています。
public void surfaceChanged(SurfaceHolder surfaceholder, int i, int j, int k) {
holder = surfaceholder;
enableS3D(true, holder.getSurface()); // note SEI FPA flag in content
// overrides this
}
再生ビデオ コード:
private void playVideo() {
release();
fileName = "HTCDemo.mp4";
try {
mediaPlayer = new MediaPlayer();
final AssetFileDescriptor afd = getAssets().openFd(fileName);
mediaPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(), afd.getStartOffset(),
afd.getLength());
mediaPlayer.setDisplay(holder);
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.setOnPreparedListener(this);
mediaPlayer.setOnVideoSizeChangedListener(this);
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, Log.getStackTraceString(e));
}
}
この時点で、ヘッダー内の SEI FPA ビットのどこにあるのかを追跡できませんでした。必要なコード部分を表示するためのヘルプが必要です。前もって感謝します。