問題タブ [stereo-3d]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c++ - 立体視(3Dステレオ)が復活していますか?

私はC++とOpenGL(医用画像の視覚化用)の立体視アプリケーションに取り組んでいます。私の理解では、この技術は約10年前にはかなり大きなニュースでしたが、それ以降は衰退しているようです。現在、多くの企業がこのテクノロジーに投資しているようです... nVidiaを含めてそれはそう思われるでしょう

立体視は、主にnVidiaによって「3Dステレオ」としても知られています(私は思います)。

立体視を視覚化の観点から主要なテクノロジーと見なしている人はいますか?私は娯楽と専門の両方の立場で話している。

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computer-vision - ステレオ画像から深度マップを取得するライブラリ?

リアルタイムの3Dモーショントラッキングを実行するようにいくつかのデバイスをセットアップします。私が最初に考えたのは、カメラのペアを使用してステレオ画像を撮影し、深度マップを計算して必要な3Dデータを取得することです。

利用可能な優れたオープンソースライブラリ(C / C ++)はあり、リアルタイム(〜12-24fps)に十分な速度がありますか?私はSourceForgeでステレオビジョンEStereoを使用した3D再構築を見つけましたが、誰かがそれらを試しましたか?

または、実装できるアルゴリズムの提案はありますか?

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qt - OpenGLを使用したQtのステレオ

Qt でステレオ ウィンドウを作成しようとしています。Qt と OpenGL の相互作用に迷っているようです。

GL 初期化コードでステレオ コンテキストを設定しました

値を確認すると、trueに戻ります。

GL_BACK_LEFT次にとバッファに描画します (とGL_BACK_RIGHTだけも試しました) が、結果のシーンには両方のポリゴン セットが含まれています。GL_LEFTGL_RIGHT

私のハードウェア ( NVIDIA Quadro FX 3500 ) がウィンドウ内のステレオをサポートしていることはわかっています。これは、他のアプリケーション (ソース コードを持っていない) が正常に動作するためです。

この症状は誰にとっても見慣れたもので、私が犯しているばかげた間違いが明らかになるでしょうか?

Windows XP、Qt 4.4.2、MS Studio 2005

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c++ - 「デバッグを開始」オプションと「デバッグなしで開始」オプションで OpenGL の動作が異なる原因は何ですか?

C++ で 3D-Stereo OpenGL プログラムを作成しました。timeBeginPeriod(1) の後に timeGetTime を使用して、ディスプレイ内のオブジェクトの位置を追跡します。「Start Debugging」でプログラムを実行すると、オブジェクトがディスプレイ上でスムーズに移動します (本来あるべき姿)。「デバッグなしで開始」でプログラムを実行すると、オブジェクトが時々フリーズし、画面が何度か更新されてから、新しい位置にジャンプします。この問題の原因とその修正方法に関するアイデアはありますか?

編集:マウスボタンをクリックすると、「デバッグなしで開始」を実行すると、少し遅れてジャーキネスが解決されるようです。私のアプリケーションはコンソール アプリケーションです (プログラムの最初の起動時にいくつかのパラメーターを取り込みます)。これら 2 つのオプションのウィンドウ フォーカスに違いがあるのでしょうか? コンソール ウィンドウからの入力が完了したときに、フォーカスを OpenGL ウィンドウ (glutFullScreen(); を介して全画面表示) に強制する明示的な方法はありますか?

ありがとう。

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3d - 3Dメガネと一緒に使用する(画面の)色は何ですか?

屋根裏部屋を掃除していると、左の「目」が青で右の「目」が赤の3Dメガネを見つけました。次に、楽しみのために、3Dメガネで立体的に見えるように、赤と青で立方体(エッジ)を描画するプログラムを作成しました。

立方体を描くときは、純粋な赤(255、0、0)と純粋な青(0、0、255)を選択しました。私が見る限り、数学は正しいですが、立方体を見るとかなり不自然に感じます。これは、片方の目が右目とは異なる色で立方体を見ているためだと思います。

では、色を変えて視聴体験を向上させることはできますか?もしそうなら、私はどの色を使用しますか?

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image-processing - 画像からのステレオ再構成

バンブルビー カメラ (Point Gray Research によって作成された) からいくつかの良好な再構成されたサーフェスを取得することは可能ですか?これに関する情報はありますか?実装が簡単な、かなり単純なソリューションを探しています。

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image-processing - ステレオカメラのベースラインは何ですか?

ここで誰かがカメラのベースラインを正確に説明できますか?

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graphics - 視差から3Dポイントを取得中にエラーが発生しました

そこで、2つのステレオ画像(左と右)の視差を計算します。これは正しいように見えます(元の画像と形状が多少似ているため)。その後、次の線を使用します:-

そして、threeDimageで答えを取得します。これはマトリックスであり、次のようにアクセスします:-

しかし、問題は、正しい答えが得られないように見えることです。ファイルに繰り返し値がたくさん表示されます。何が問題になっている可能性があるかについてのヒントはありますか?マトリックスの走査は正しいですか?

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opencv - L/R ペアから適切なステレオを取得できません

左画像 右画像 ステレオ

左と右の画像で次のコードを実行すると、奇妙な結果が得られます。何が間違っているのか正確にはわかりません。まず、なぜトリミングされ、視差はすべて 1 色なのですか?

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opencv - 視差マップコード?

左/右のステレオ ペア間の視差マップを取得できる C/C++ コードを教えてもらえますか?matlab でさえそうするでしょう。