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cocos2d + box2d を使って ios で忍者ジャンプのようなゲームをエンドレススクロールで開発しようとしています! (視差スクロールは必要ありません) エンドレススクロールのベストプラクティスは何ですか?

1 : レイヤーの移動 (つまり、レイヤー位置の変更) 2 : カメラの移動 3 : 単一レイヤーで視差スクロールを使用 (つまり、同じ速度で 1 つの視差レイヤーのみを使用)

または他のより良いアプローチ?

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このチュートリアルを見ることができます: How to Make a Game Like Jetpack Joyride using LevelHelper and SpriteHelper .

Cocos2D と Box2D を使って (Jetpack Joyride) のような無限スクロール ゲームを作成する方法を説明します。

于 2012-08-01T07:18:35.943 に答える
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背景レイヤーにパララックス スクロールを使用し、ゲーム オブジェクトが画面の外に出たらリセットすることができます。

于 2012-08-01T10:39:11.460 に答える
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視差スクロールのアプローチを検討する必要があると思います..!

于 2012-08-01T05:36:07.267 に答える