JesseRusakが言及したこのアプローチには問題があります。アセットが大きすぎると、アプリは次のスタックでクラッシュします。
0 CoreGraphics 0x2f602f1c x_malloc + 16
1 libsystem_malloc.dylib 0x39fadd63 malloc + 52
2 CoreGraphics 0x2f62413f CGDataProviderCopyData + 178
3 ImageIO 0x302e27b7 CGImageReadCreateWithProvider + 156
4 ImageIO 0x302e2699 CGImageSourceCreateWithDataProvider + 180
...
リンクレジスタ分析:
記号:malloc + 52
説明:リンクレジスタ(lr)には、フレーム#0の呼び出し元関数のリターンアドレスが含まれている可能性が非常に高いと判断し、分析を支援するために、フレーム#1としてクラッシュスレッドのバックトレースに挿入しました。この決定は、ヒューリスティックを適用して、クラッシュ時にクラッシュ関数が新しいスタックフレームを作成した可能性が高いかどうかを判断することによって行われました。
タイプ:1
クラッシュをシミュレートするのは非常に簡単です。getAssetBytesCallbackのALAssetRepresentationから小さなチャンクでデータを読み取りましょう。チャンクの特定のサイズは重要ではありません。重要なのは、コールバックを約20回呼び出すことだけです。
static size_t getAssetBytesCallback(void *info, void *buffer, off_t position, size_t count) {
static int i = 0; ++i;
ALAssetRepresentation *rep = (__bridge id)info;
NSError *error = nil;
NSLog(@"%d: off:%lld len:%zu", i, position, count);
const size_t countRead = [rep getBytes:(uint8_t *)buffer fromOffset:position length:128 error:&error];
return countRead;
}
これがログのテールラインです
2014-03-21 11:21:14.250 MRCloudApp [3461:1303] 20:オフ:2432len:2156064
MRCloudApp(3461,0x701000)malloc:*** mach_vm_map(size = 217636864)が失敗しました(エラーコード= 3)
***エラー:リージョンを割り当てることができません
***デバッグするmalloc_error_breakにブレークポイントを設定します
このクラッシュを防ぐためにカウンターを導入しました。あなたは私の修正を以下に見ることができます:
typedef struct {
void *assetRepresentation;
int decodingIterationCount;
} ThumbnailDecodingContext;
static const int kThumbnailDecodingContextMaxIterationCount = 16;
static size_t getAssetBytesCallback(void *info, void *buffer, off_t position, size_t count) {
ThumbnailDecodingContext *decodingContext = (ThumbnailDecodingContext *)info;
ALAssetRepresentation *assetRepresentation = (__bridge ALAssetRepresentation *)decodingContext->assetRepresentation;
if (decodingContext->decodingIterationCount == kThumbnailDecodingContextMaxIterationCount) {
NSLog(@"WARNING: Image %@ is too large for thumbnail extraction.", [assetRepresentation url]);
return 0;
}
++decodingContext->decodingIterationCount;
NSError *error = nil;
size_t countRead = [assetRepresentation getBytes:(uint8_t *)buffer fromOffset:position length:count error:&error];
if (countRead == 0 || error != nil) {
NSLog(@"ERROR: Failed to decode image %@: %@", [assetRepresentation url], error);
return 0;
}
return countRead;
}
- (UIImage *)thumbnailForAsset:(ALAsset *)asset maxPixelSize:(CGFloat)size {
NSParameterAssert(asset);
NSParameterAssert(size > 0);
ALAssetRepresentation *representation = [asset defaultRepresentation];
if (!representation) {
return nil;
}
CGDataProviderDirectCallbacks callbacks = {
.version = 0,
.getBytePointer = NULL,
.releaseBytePointer = NULL,
.getBytesAtPosition = getAssetBytesCallback,
.releaseInfo = NULL
};
ThumbnailDecodingContext decodingContext = {
.assetRepresentation = (__bridge void *)representation,
.decodingIterationCount = 0
};
CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateDirect((void *)&decodingContext, [representation size], &callbacks);
NSParameterAssert(provider);
if (!provider) {
return nil;
}
CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithDataProvider(provider, NULL);
NSParameterAssert(source);
if (!source) {
CGDataProviderRelease(provider);
return nil;
}
CGImageRef imageRef = CGImageSourceCreateThumbnailAtIndex(source, 0, (__bridge CFDictionaryRef) @{(NSString *)kCGImageSourceCreateThumbnailFromImageAlways : @YES,
(NSString *)kCGImageSourceThumbnailMaxPixelSize : [NSNumber numberWithFloat:size],
(NSString *)kCGImageSourceCreateThumbnailWithTransform : @YES});
UIImage *image = nil;
if (imageRef) {
image = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
CGImageRelease(imageRef);
}
CFRelease(source);
CGDataProviderRelease(provider);
return image;
}