GameKit を使用して、ターン制の対戦でチャット機能を実装しようとしています。電話でメッセージを送信できると思います[match endTurnWithNextParticipant:match.currentParticipant matchData:dataWithUpdatedChat completionHandler:...]
つまり、チャット メッセージを送信したい場合は、現在のプレイヤーのターンを終了してデータを Game Center に送信しますが、現在のプレイヤーが次に行動するので、通常どおり進行できます。
ただし、現在のプレイヤーのターンでなければ、対戦データを更新する方法がありません。これを行う方法はありますか?