すでにgameLayerを保持しているCCSceneがあり、その上にHUDレイヤーを追加しようとしていますが、HUDレイヤーがシーンに追加されていないため、HUDレイヤーにCCLabelを設定し、実行すると、私のプロジェクトでは、そのラベルが表示されません。
これが私がしていることです:私のgameLayerで:
+(id) scene
{
CCScene *scene = [CCScene node];
GameScreen *layer = [GameScreen node];
[scene addChild: layer];
HUDclass * otherLayer = [HUDclass node];
[scene addChild:otherLayer];
layer.HC = otherLayer;// HC is reference to my HUD layer in @Interface of gameLayer
return scene;
}
そして、HUDレイヤーで、次のようにinitメソッドにCCLabelTTFを追加しました。
-(id)init {
if ((self = [super init])) {
CCLabelTTF * label = [CCLabelTTF labelWithString:@"IN WEAPON CLASS" fontName:@"Arial" fontSize:15];
label.position = ccp(240,160);
[self addChild:label];
}
return self;
}
しかし、プロジェクトを実行すると、そのラベルが表示されません。ここで何が間違っているのでしょうか。
HUDレイヤーのinitメソッドも呼び出されていません。
何か案は.. ?
よろしくお願いします。