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ファイルにデータを繰り返し書き込む非同期関数を作成する方法はありますか。

非同期関数を記述すると、次のエラーが発生します

別のプロセスで使用されているため、プロセスはファイル 'c:\Temp\Data.txt' にアクセスできません

public void GoButton_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
    IAsyncResult ar = DoSomethingAsync(strURL, strInput);
    Session["result"] = ar;
    Response.Redirect("wait1.aspx");
}

private IAsyncResult DoSomethingAsync(string strURL, string strInput)
{
    DoSomethingDelegate doSomethingDelegate = new DoSomethingDelegate(DoSomething);
    IAsyncResult ar = doSomethingDelegate.BeginInvoke(strURL, strInput, new AsyncCallback(MyCallback), null);
    return ar;
}

private delegate void DoSomethingDelegate(string strURL, string strInput);

private void MyCallback(IAsyncResult ar)
{
    AsyncResult aResult = (AsyncResult)ar;
    DoSomethingDelegate doSomethingDelegate = (DoSomethingDelegate)aResult.AsyncDelegate;
    doSomethingDelegate.EndInvoke(ar);
}

private void DoSomething(string strURL, string strInput)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 1000; i++)
    {
        m_streamWriter.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.End); 
        m_streamWriter.WriteLine("{0} ", MethodCall(strURL, strInput));
        m_streamWriter.Flush();
        m_streamWriter.Close();
    }
}
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7 に答える 7

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まあ、私は同じ問題を抱えていました。そして今それを解決しました。遅い提案ですが、他の人にとっては役立つかもしれません。

以下のコンソールの例に、次の using ステートメントを含めます。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
Use of the FileStream Class

以下の例では、FileStream クラスを使用しています。このクラスには、オペレーティング システム レベルで非同期 I/O を発生させるオプションがあります。多くの場合、これにより ThreadPool スレッドのブロックが回避されます。このオプションを有効にするには、コンストラクター呼び出しで useAsync=true または options=FileOptions.Asynchronous 引数を指定する必要があります。

ファイル パスを指定して直接開く場合、StreamReader と StreamWriter にはこのオプションがありません。FileStream クラスによって開かれたストリームを提供する場合、StreamReader/Writer にはこのオプションがあります。UI スレッドは待機中にブロックされないため、スレッド プール スレッドがブロックされている場合でも、非同期性により UI アプリの応答性が向上することに注意してください。

テキストを書く

次の例では、テキストをファイルに書き込みます。各 await ステートメントで、メソッドはすぐに終了します。ファイル I/O が完了すると、メソッドは await ステートメントの次のステートメントから再開します。async 修飾子は、await ステートメントを使用するメソッドの定義にあることに注意してください。

static void Main(string[] args)
{
    ProcessWrite().Wait();
    Console.Write("Done ");
    Console.ReadKey();
}

static Task ProcessWrite()
{
    string filePath = @"c:\temp2\temp2.txt";
    string text = "Hello World\r\n";

    return WriteTextAsync(filePath, text);
}

static async Task WriteTextAsync(string filePath, string text)
{
    byte[] encodedText = Encoding.Unicode.GetBytes(text);

    using (FileStream sourceStream = new FileStream(filePath,
        FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.None,
        bufferSize: 4096, useAsync: true))
    {
        await sourceStream.WriteAsync(encodedText, 0, encodedText.Length);
    };
}

テキストを読む

次の例では、ファイルからテキストを読み取ります。テキストはバッファリングされ、この場合は StringBuilder に配置されます。前の例とは異なり、await の評価によって値が生成されます。ReadAsync メソッドは Task を返すため、await の評価により、操作の完了後に返される Int32 値 (numRead) が生成されます。

static void Main(string[] args)
{
    ProcessRead().Wait();
    Console.Write("Done ");
    Console.ReadKey();
}

static async Task ProcessRead()
{
    string filePath = @"c:\temp2\temp2.txt";

    if (File.Exists(filePath) == false)
    {
        Console.WriteLine("file not found: " + filePath);
    }
    else {
        try {
            string text = await ReadTextAsync(filePath);
            Console.WriteLine(text);
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine(ex.Message);
        }
    }
}

static async Task<string> ReadTextAsync(string filePath)
{
    using (FileStream sourceStream = new FileStream(filePath,
        FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read,
        bufferSize: 4096, useAsync: true))
    {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();

        byte[] buffer = new byte[0x1000];
        int numRead;
        while ((numRead = await sourceStream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)
        {
            string text = Encoding.Unicode.GetString(buffer, 0, numRead);
            sb.Append(text);
        }

        return sb.ToString();
    }
} 

元のソースはここにありましたが、残念ながらリンクは現在無効になっているようです。

それが役立つことを願っています...

于 2014-03-24T18:36:11.910 に答える
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ファイルへの非同期書き込みは、この問題を解決しません。ファイルが利用可能になるまで待つ必要があります。

于 2012-08-02T09:41:26.390 に答える
0

最終的には、なぜそれをやろうとしているのかによって異なります。

ファイルに大量のデータを書き込む予定がない場合は、常にファイルを開いたり閉じたりできます。

または、いつファイルを開き、いつ閉じたいかがわかっている場合は、必要なときにファイルを開き、不要になるまで書き込み用に開いたままにしておくことができます。

于 2012-08-02T09:51:20.857 に答える
0

シンプルでわかりやすいソリューション:

using var file = new StreamWriter(path);
await file.WriteAsync(content);
于 2021-01-21T12:14:15.277 に答える