タッチを移動して、定義したパス上でスプライトを移動しようとしています。しかし、cocos2Dで事前定義されているCCCatmullRomByアクションと正確に同じにすることはできません。どうしたらいいか教えてください。
理解を深めるために、道路のある車を想定し、道路にタッチして車を動かしたいと思います。道路はCCCatmullRomByのようなジグザグで張力0です
前もって感謝します。
タッチを移動して、定義したパス上でスプライトを移動しようとしています。しかし、cocos2Dで事前定義されているCCCatmullRomByアクションと正確に同じにすることはできません。どうしたらいいか教えてください。
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前もって感謝します。