1

タッチを移動して、定義したパス上でスプライトを移動しようとしています。しかし、cocos2Dで事前定義されているCCCatmullRomByアクションと正確に同じにすることはできません。どうしたらいいか教えてください。

理解を深めるために、道路のある車を想定し、道路にタッチして車を動かしたいと思います。道路はCCCatmullRomByのようなジグザグで張力0です

前もって感謝します。

4

0 に答える 0