Kinect マウス アプリケーションを作成しています。アイデアは、カーソル位置のソースとしての手/手首の kinect ジョイント、およびクリック、ホールドなどを実行するための指検出です。
指の検出と手のひらのジェスチャー認識が機能し、ブロッカーが見つかりました。
手のひらジェスチャーを行うと、手首/手の関節の位置が変化します。たとえば、開いた手のひらから握りこぶしに変更します。
この問題の回避策はありますか?
この wpf アプリケーションで Kinect SDK 1.5 と EmguCV を使用しています