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2D xnaゲームで照明システムのシェーダーを作成するために、HlSLに慣れるために1日を費やしました。
しかし、シェーダーの書き方がわからないので、今は迷っています。私はいくつかのチュートリアルを見てきましたが、それらは3Dのものを扱っているか、複雑すぎることを行っているか、またはフォロー/学習するのが難しいかのいずれかです。
光が欲しいものにぶつかり、影を落とすことができる照明システムが欲しいだけです。
どうすればよいですか?