ビットマップとカスタム フォントを含む単純なアニメーションには、Flash CS6 または Swiffy に組み込まれている CreateJS HTML5 エクスポーターを使用する方が良いですか?
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サイトで両方のオプションを試しました。生成された出力は読み取り可能であるため、createJS を使用することをお勧めします。ただし、複雑なアクション スクリプトと swfs はサポートされません。
swiffy と createjs の出力を比較すると、ベクトルの描画に関しては、swiffy キャンバスが解像度に依存しないことに気付きました。これは、デフォルトで出力が Retina 互換であることを意味します。
私たちは多くのバナーを作成しており、クライアントのほとんどは Retina ラップトップまたは iPad で作品を確認します。そのため、createjs は私たちにとって役に立ちませんでした。フラッシュ網膜からの createjs 出力を準備するには、いくつかのフープをジャンプする必要があります。
テストを開始したときは、swiffy に対する期待は非常に低かったのですが、正直なところ、swf 出力と非常によく似ていることに感銘を受けました。複雑なマスキング、ブレンド モード、フォント変換、ベクターなど。ハンド コーディングされた html では非常に困難または不可能なことは問題ありません。swiffy がこのようにキャンバスをどのようにレンダリングするかはわかりませんが、非常に素晴らしいので、createjs が同じことをしたいと思います。