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cmake/make を使用してコンパイルする Linux 用の C++/SDL を使用してゲームを作成しました。

Linux を使用している友人にゲームを配布したいと考えています。ゲームを実行するために必要な SDL ライブラリを全員が簡単にインストールできるようにする方法はありますか?

つまり、一部のディストリビューションは apt-get install を使用し、一部は yum install を使用し、他は rpm パッケージを使用し (私が思うに?)、sdl パッケージはそれぞれにわずかに異なる名前を持っています。人々のためにそれらをインストールするシステムを持つ簡単な方法はありますか、または少なくとも私のゲームでインストールする必要があるものを配布する方法はありますか?

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しばらく前にこの質問をしました。新しい質問を開始する前に、既存の質問を検索してみてください。ただし、ここにプロジェクトの配布のリンクがあります。

于 2012-08-05T17:01:49.910 に答える