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間もなくAndroidPlayストアに掲載するゲームを作ろうと思っていたのですが、今はどのSDKを使うべきか迷っていました。Jellybeanには4.1があることは知っていますが、2.2や2.3などの古いものを使用する必要がありますか?

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Google Playマーケットのユーザーに広く普及しているデバイスに関する統計があります:Androidダッシュボード

この記事の執筆時点(2014年9月)では、次のようになっています。

Androidの使用法13日。 2014年9月

統計を見て、私はJelly Bean(Android 4.1以降)に行きます。

于 2012-08-05T19:11:50.160 に答える
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少なくとも、現在約60%のシェアを持つAPIレベル10をターゲットにする必要があります:http: //developer.android.com/about/dashboards/index.html

サポートライブラリ(v4)を使用して、フラグメントなどの新しいクラスを取得できます。

于 2012-08-05T19:10:55.320 に答える
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したがって、2.1〜2.2に下げるようにみんなが言うようにダッシュボードを使用しますが、それが最小SDKであることを忘れないでください。ターゲットのSDK番号は16である必要があります(#io2012に記載されています)。これにより、新しいものに対してスタイルが適切にレンダリングされるようになります。

于 2012-08-05T19:15:27.940 に答える
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2.1や2.3のような低いバージョンは、より多くの顧客を獲得することを意味します。一方、ICSとJellyBeanは、改善された機能を提供します。

機能と潜在的なターゲットオーディエンスのバランスが取れるようにバージョンを選択してください。

たとえば、JBを利用した場合、まだJBを使用していないユーザーが多くなるため、潜在的なユーザーを失うことになります。

(私は個人的に2.3.3が好きです)

于 2012-08-05T19:10:07.057 に答える
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これはあなたの選択ですが、より多くのデバイスがサポートされるため、古いSDKを使用するときにより多くのオーディエンスがいる場合。2.2を使用することをお勧めします。これがGoogleのAndroidSDK使用状況の統計ですリンク

于 2012-08-05T19:11:36.267 に答える
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開発するゲームの種類によって異なります。これはあなたにヒントを与えるかもしれません。乾杯。

于 2012-08-05T19:14:20.887 に答える
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4.1を使用し、マニフェストファイルでuses-sdk android:minSdkVersion = "8" android:maxSdkVersion="16"を宣言できます。

于 2012-08-05T19:17:51.090 に答える
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2.2以前をターゲットにすると、おそらく市場の95%に触れることになります。Eclipseを使用する場合は、すべてのツールを更新してからAndroidプロジェクトを作成する必要があります。Googleはいくつかの満足度を示していますが、見るのに最適な場所はここです:http://developer.android.com/about/dashboards/index 。 html

于 2012-08-05T19:13:04.247 に答える
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<uses-sdk android:targetSdkVersion="16" android:minSdkVersion="8" />

minSdkVersion これは主に、ほとんどのAPIセットを使用するコードベースです。

targetSdkVersion これは、テストできる最高のSDKです。アプリを使用しているデバイスは、targetSdkが十分に高い場合に、より快適に見えるようになります。

マルチバージョニング minSdkVersionよりも高いレベルの機能を使用する場合。Build.Version.Xを使用して呼び出しをブロックできます。

    File path;
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.FROYO) {
        path = new           File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES).getAbsolutePath() + File.separator + directory);
    } else {
        path = new File(getBestCacheDir(applicationContext, true) + File.separator + "Pictures" + File.separator + directory);
    }

minSDKよりも高レベルのAPI機能を誤って使用しないように注意してください。これにより、実行時のクラッシュが発生します。

于 2012-08-05T20:54:50.040 に答える