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グレースケールにフィルター処理されたカラー ビットマップがあります。ユーザーがそれに触れると、タッチポイントから拡大する色の円をアニメーション化したいと思います。
この効果を得るために、2 つのビットマップ (1 つのカラーと 1 つのグレースケール) とマスクを使用したくありません。
アニメーションを作成できます。
ビットマップの特定の (円形) 領域にペイント フィルタを適用できますか?
関連性があるかどうかはわかりませんが、ビットマップは SurfaceView に表示されます。

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