MayaViで再生すると、次のコードでメッシュを表示できません。何が間違っている可能性がありますか?
def visualize_surf(self):
times = self.retT[imin:imax]
nrows = (int)((times[(len(times)-1)] - times[0])/self.mod) + 1
x = []
for i in range(nrows):
x.append(self.matRetT[i][0] + self.mod * i)
y = []
for i in range(len(self.matRetT[0])):
y.append(self.matRetT[0][i])
y = y[:-1]
X,Y = np.meshgrid(x,y)
z = [tuple(self.mat[i]) for i in range(len(self.mat))]
Zzip = zip(*z)
Z = [list(x) for x in Zzip]
return mlab.mesh(Y,X,Z)
表示がありません->これは-wthread
、IPythonシェルのようなコマンドを見逃した可能性がありますか?ただし、モダリティはデフォルトでオンになっていると言われています。
X、Y、Zのサイズは同じで、警告や例外はありません。MayaViシーン1は開きますが、空のままです。
これは、メッシュグリッドの問題、メッシュで望ましい引数の問題である可能性があります。しかし、ドキュメントを読んでもわかりません。