私の iOS アプリには、3D 空間の X 軸で平行移動しているビューがあります。ビューのアンカー ポイントは上部中央にあります。ビューを M_PI 度回転すると、平らに見えます。画面の下端と回転したビューの下端の間に X ピクセルが必要です (基本的に、地面からの下端の高さは X ピクセルである必要があります)。この M_PI のパーセンテージを計算するにはどうすればよいですか?
これが例です。この場合、ビューの高さは 100 ピクセルです。画面の下端から 40 ピクセルになるように、M_PI の何パーセントか回転させる必要があります。