ネイティブコードと比較して、モノタッチとアンドロイドのモノがどれほど優れているかを少し調査しますか? 私が必要としているのは、数字と、モノタッチとアンドロイドのモノの長所と短所に関するその他の情報です...
ありがとうございました!
ネイティブコードと比較して、モノタッチとアンドロイドのモノがどれほど優れているかを少し調査しますか? 私が必要としているのは、数字と、モノタッチとアンドロイドのモノの長所と短所に関するその他の情報です...
ありがとうございました!
比較図はありませんが、OpenGLアプリケーションにMonoTouchとMonoDroidの両方を使用しました。
あなたが作ったアプリケーションの種類があなたに違いをもたらすかもしれません。クロスプラットフォームアプリケーションを作成したい場合は、最終的にはおそらくより生産的になるので、私は個人的にMonoを使用します。
おそらくAndroidで行わなければならない.NETからJavaへの相互運用(およびAndroid上のJavaの継ぎ目が遅い)のために、MonoTouchがMonoDroidよりも優れていると言わなければなりません[少なくともandroid2.2以降のデバイス]。
速度の最適化が必要な場合は、Mono.Simdもあります。
更新:「Mono.Simd」はMonoTouchまたはMonoDroidでは使用できません。
ここにあなたを助けるかもしれないリンク:
http://www.koushikdutta.com/2009/01/dalvik-vs-mono.html
そのモノに基づいて、Java dalvik よりもはるかに高速です!
これが本当の答えではないことはわかっていますが、私の意見では、それが最善です。ネイティブ アプリと多くのコードの再利用の両方を得ることができます。決定を下すのに役立つ情報はたくさんありますが、Xamarin ブログも参照してください。