0

http://code.google.com/p/moveme/で入手できるPSMove-meサンプルコードを利用しようとしています。 Visual Studio Express 2010を使用しています。C#ソリューションをVS(古いバージョン)にインポートした後。また、要求されたOpenTKdllをビルドして追加しました。x86でビルドし、すべてをビルドすることを示しているにもかかわらず(2011年からPSフォーラムで提案されたソリューションでした)。サンプルコードは実行されますが、Move-meコントローラーのデータがコードによって受信されないという状況がまだ発生します。サンプルを少しゴミにします。コードを実行できる唯一のアクションは、PS3のMove-meサーバーに接続し、コントローラーをランブルし、コントローラーを調整することです。データは返されません。私は困惑しています!PS Move Meのようなポインティングデバイスを取り巻く調査のために、PSMove-meをマウスコントローラーとして使用したいと思います。

これに関する入力に本当に感謝します。これを進める方法を見ることができません。

4

1 に答える 1

1

After much searching and prodding, it transpires that the visual studio version and conversion mechanism was causing some funky issues with the compilation. As the code was intended to be built x86 32 bit, after converting the project to the latest visual studio express for c#, selecting the correct target platform on a 64 bit machine does not have the correct affect. In short I gave up on the Sony sample code and used a Java implementation (code.google.com/p/move-me-java) to write a mouse pointer using the move.me server on PS3

于 2012-09-13T10:04:55.650 に答える