私はゲームを作っていますが、マウスカーソルに追従するため、キャラクターの腕は常に回転しています。これまで openGL を使用したことがないので、始めるにあたって助けが必要です。学習を開始するのに適したウェブサイトと、特にローテーションを含むウェブサイトを知っている人がいたら、教えてください。
私はすでに NeHe にアクセスし、その回転チュートリアルに行きましたが、他の基本的なチュートリアルを実行しようとした後でも、まだ非常に混乱しているように見えるので、トピックに関する説明もいただければ幸いです。
また、これで状況が変わるかどうかはわかりませんが、プレイヤーの「肩」を中心に回転させる必要があるため、この点を中心に腕を回転させる方法を知る必要があります。