ベクターアニメーション初心者です。私は、ユーザーが好みの正確な長さ、息、または半径のオブジェクトを描画できるようにする Xcode4.3 プロジェクトを実践しています。ユーザーは製図板にオブジェクトを描画します。ユーザーは、好みの寸法の描画オブジェクトにテキストを挿入できます。テキストの手動の増減に基づいて、作成されたオブジェクトのサイズを変更する必要があります。Xcode 4.3 のインストール以外に、プロジェクトを開始するためにインストールする必要があるものはありますか (Quartz2D、Cocos2D フレームワークなど)。言及してください。
また、同じためのステップバイステップのチュートリアルがあれば教えてください。