私はアンドロイドopengl esプログラミングが初めてです。Android SDK の APIDemos を使用して、3D オブジェクトを作成し、画面に表示する方法を学びました。しかし、投影呼び出し glFrustumf(..) とカメラの設定方法がわかりません。glFrustumf(..) がどのように機能するかを誰かが説明してくれれば幸いです。
質問する
982 次
1 に答える
2
OpengGL Red Book の第 3 章には、OpengGLでカメラとそのビュー フラスタムをセットアップする方法が非常によく説明されています。
また、 Nate Robins OpenGL チュートリアル、特に投影チュートリアルを試してみることをお勧めします。
于 2012-08-08T13:57:00.643 に答える