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Unity プロジェクトで、GUI.button をクリックするとウィンドウのようなポップオーバーが開き、3D カスタム オブジェクトが一定時間間隔で自動的に回転することを示す必要があります。また、メイン シーン内のウィンドウに別のシーン (回転オブジェクト) を表示することは可能ですか、それともポップオーバーのようなビューを作成するために何か他のものが必要ですか? それが可能であれば、どんな助けも招待されます..ありがとう..!!

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シーンに別のカメラを配置し、rect 変数を設定する画面の一部に配置する必要があります。

コードでオン/オフすることもできます。

元のシーンから離れた場所にポップオーバー シーンを構築して、メイン カメラにポップオーバー シーンが含まれないようにするか、(高度な) カリングマスクを構成して、レンダリングされたオブジェクトをフィルター処理します。

于 2012-08-09T13:31:44.403 に答える