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最初の逸話: 私はブラウザ ゲームをプレイしていました。また、単純なマウス クリッカー プログラムがその仕事をしてくれる場合もありました。次に、マウスを制御する Haskell プログラムを作成するにはどうすればよいか考え始めました。悲しいかな、Google でちょっと残念な検索をした後、私が見つけたのは、GLUT と、マウス出力を提供する代わりにマウス入力への反応をサポートする他のいくつかのモジュールについて言及している人だけでした。

ここで質問です: マウス出力をサポートする Haskell パッケージはどれですか? また、どこで詳細を確認できますか?

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X11パッケージはwarpPointer、マウスの移動とクリックsendEventのシミュレーションを提供します。ただし、ハンドオフするイベントポインタを設定する方法については100%確信がありませんsendEvent。現在のバインディングに必要な機能が含まれていない可能性があります。パッチは大歓迎です!

于 2012-08-10T07:46:34.207 に答える