Cocos2dのsoundIdはどこにありますか?
どこかから返されることは理解していますが、この値をどのように取得するのですか、それともどこにあるのですか?
私は以下を使用して効果を止めようとしています:
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopEffect:<#(ALuint)#>];
しかし、その効果のsoundIdをどこで入手できるかわかりません。
どんな助けでも大歓迎です。
ありがとう。
Cocos2dのsoundIdはどこにありますか?
どこかから返されることは理解していますが、この値をどのように取得するのですか、それともどこにあるのですか?
私は以下を使用して効果を止めようとしています:
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopEffect:<#(ALuint)#>];
しかし、その効果のsoundIdをどこで入手できるかわかりません。
どんな助けでも大歓迎です。
ありがとう。