OGLES3のリリースについて読んだばかりです。
Androidスマートフォンにインストールして3Dアプリの開発に使用することがすでに可能かどうかを知っている人はいますか?それとも、これは2013年までにのみ可能になりますか?
これに関する記事は次のとおりです: http ://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-opengl-es-3.0-specification
すべてのコメントをいただければ幸いです。
OGLES3のリリースについて読んだばかりです。
Androidスマートフォンにインストールして3Dアプリの開発に使用することがすでに可能かどうかを知っている人はいますか?それとも、これは2013年までにのみ可能になりますか?
これに関する記事は次のとおりです: http ://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-opengl-es-3.0-specification
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OpenGLのハードウェアアクセラレーションコンテキストが必要だとすると、対象のハードウェアが特定のバージョンのOpenGLをサポートしていない場合、ドライバーとハードウェアのために、次のバージョンに単純に更新することはできません。
オープンGLのバージョンについては、GoogleAndroidソースコードを確認してください。カスタムハードウェア用のカスタムROMを構築し、アプリをシステムアプリ(ROMアプリ)としてデプロイしている場合は、それが可能です。