パーティクルの使用中に fps に問題があります。ゲームでは、パーティクルを使用するコインがあります。
iPhone 3gs、4、4s、5、および iPad 3 でアプリケーションをテストしました。FPS は 3GS と iPhone 4 で 30 ~ 35 に低下します。
CCParticleBatchNode も使用しましたが、役に立ちませんでした:( batchNode で使用したコード:
CCParticleBatchNode *batchNodeParticle = [CCParticleBatchNode batchNodeWithFile:@"image.png"];
CCParticleSystemQuad *particles = [CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"particles.plist"];
[batchNodeParticle addChild:particles];
[self addChild:batchNodeParticle];
助言がありますか?
下手な英語で申し訳ありません。