Xbox 360に展開することを目的として、XNAでカジュアルゲームに取り組んでいます。数週間はハードウェアにアクセスできず、締め切りが迫っているので、テストしたいと思います。いくつかのこと(Booといくつかのカスタムライブラリ)が360で正しく機能すること。そうでない場合は、後でではなく早く回避する必要があるため、これをテストすることは非常に重要です。
それを説明した上で、実際に360にデプロイする前に、ある種の「シミュレーター」に入って.NET Compact Framework for 360でコードを実行する方法はありますか?