GCC 4.4.3 は、次の x86_64 アセンブリを生成しました。私を混乱させる部分はmov %eax,%eax
. レジスタを自分自身に移動しますか? なんで?
23b6c: 31 c9 xor %ecx,%ecx ; the 0 value for shift
23b6e: 80 7f 60 00 cmpb $0x0,0x60(%rdi) ; is it shifted?
23b72: 74 03 je 23b77
23b74: 8b 4f 64 mov 0x64(%rdi),%ecx ; is shifted so load shift value to ecx
23b77: 48 8b 57 38 mov 0x38(%rdi),%rdx ; map base
23b7b: 48 03 57 58 add 0x58(%rdi),%rdx ; plus offset to value
23b7f: 8b 02 mov (%rdx),%eax ; load map_used value to eax
23b81: 89 c0 mov %eax,%eax ; then what the heck is this? promotion from uint32 to 64-bit size_t?
23b83: 48 d3 e0 shl %cl,%rax ; shift rax/eax by cl/ecx
23b86: c3 retq
この関数の C++ コードは次のとおりです。
uint32_t shift = used_is_shifted ? shift_ : 0;
le_uint32_t le_map_used = *used_p();
size_t map_used = le_map_used;
return map_used << shift;
Anle_uint32_t
は、ビッグ エンディアン マシンでのバイト スワップ操作をラップするクラスです。x86 では何もしません。このused_p()
関数は、マップ ベース + オフセットからポインターを計算し、正しい型のポインターを返します。