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線と物理オブジェクトがあるときにゲームを開発しています

ラインコードは次のとおりです。

そして興味深いのは、私が印刷をコード化するとき(「衝突はここにある」)(たとえば)、それらはどういうわけか衝突さえしないということです!

ラインボディとオブジェクトボディはどちらも静的です

この衝突をどのように起こさせることができますか?前もって感謝します!

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両方の線が静的である場合、両方のオブジェクトのxとyを検出し、それに応じて方程式を作成する関数を作成します。たとえば、line.x + 20> obj.x then print(collide)。

于 2012-12-08T11:23:06.353 に答える
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静的な物体は互いに衝突することはできませんが、この質問には解決策があります。

于 2012-08-12T01:15:16.037 に答える