線と物理オブジェクトがあるときにゲームを開発しています
ラインコードは次のとおりです。
そして興味深いのは、私が印刷をコード化するとき(「衝突はここにある」)(たとえば)、それらはどういうわけか衝突さえしないということです!
ラインボディとオブジェクトボディはどちらも静的です
この衝突をどのように起こさせることができますか?前もって感謝します!
両方の線が静的である場合、両方のオブジェクトのxとyを検出し、それに応じて方程式を作成する関数を作成します。たとえば、line.x + 20> obj.x then print(collide)。
静的な物体は互いに衝突することはできませんが、この質問には解決策があります。