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.flaバージョン管理で作業するときに、チームが同じファイルで同時に作業するにはどうすればよいですか?

私たちは現在 2 人のチームでフラッシュ ゲームに取り組んでいますが、これはバイナリ ファイル.flaであるため、同時にファイルで作業することはできないか、どちらかがファイルを置き換える必要があることがわかりました (融合することはほとんど不可能です)。

短期的に見つけられる最善の解決策は、ファイルで作業したいときはいつでも、他の「ロック」と「ロック解除」をテキストで送信することです。はい、非常に不便です、同意します。これには明確な解決策が必要です。

では、大規模なチームはバージョン管理を使用してバイナリ ファイルをどのように管理するのでしょうか?

私たちの代替案は何ですか?

何か変更があれば、bitbucket と TurtoiseHg と共に flash cs5 を使用します。

貴重な時間をありがとうございました。

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次のサイトを参照してください。

Flash CS5 とバージョン管理

于 2012-08-11T14:13:41.717 に答える