追跡を切るために、私はこの機能が私の問題を引き起こしていると信じています.
function getRandomLabel():String {
var labels:Array = new Array(24,62,49,74,37);
var index:Number = Math.floor(Math.random() * labels.length);
return labels[index];
}
this.gotoAndPlay(getRandomLabel());
この関数は上記の 5 桁 (24,62,49,74,37) をランダム化するために使用され、私のほくろ (5 つのほくろ) がランダムに表示されます。現在、もぐらたたきフラッシュゲームを制作中
現在のシーン: 2/3
どういうわけか、テストプレイすると、シーン 1 フレーム 1 にループバックします。
もう1つ、問題は、残りのコード(メニュー、メカニズムなど)があるシーン2に「適切なゲーム」を入れようとしたときに始まりました.