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これに関連して:非階層変換を階層スケルトンに適用しますか?

オブジェクトが別のオブジェクトにアタッチされていて、グローバルスペースでその位置、回転、スケールを設定する必要がある場合、「親」オブジェクトの同じ値を知って、これらの値のローカルバージョンを取得するにはどうしますか?

(他のスレッドでは、matrix.decompose()を実行して、マトリックスからこれらの値を取得できます)

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オブジェクトのワールド変換行列に、親のワールド変換の逆数を掛けるだけです。

M_loc = M_parent_inv * M
于 2012-08-12T08:39:50.740 に答える