フラッシュのクライアント アプリケーションと Linux 上の C++ のサーバー アプリケーションがあります。それらは TCP ソケットを介して通信し、サーバーはすべてのゲーム ロジックとクライアント間の通信を処理します。
現在、アプリケーションを Web サイトにデプロイしています。swf の埋め込みは簡単で、問題なく動作します。
ユーザーに関する統計情報を保存できるようにしたいと考えており、Facebook ログインを使用してユーザーを一意に識別し、ユーザーに関する情報を mysql データベースに保存したいと考えています。
私は現在、サーバー アプリケーション (apache を使用する index.html) の JavaScript 部分が、Facebook 情報をサーバーの C++ 部分 (ゲーム ロジックとデータベース管理のすべてを含む) に送信する必要がある状況にあります。データベースのユーザーの一意の ID を認識します。
この情報を Javascript から C++ アプリケーションに送信することは可能ですか?