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に変更したいのですGraphicsProfileReach別の答えで私に言われたように、解決策は使用することです:

graphics.PreparingDeviceSettings += (s, e) =>
{
    e.GraphicsDeviceInformation.GraphicsProfile = GraphicsProfile.Reach;
};

しかし、私のにはプロパティe.GraphicsDeviceInformationが含まれていません。GraphicsProfile

同じクラスの2つの実装がMonoGame.Microsoft.Xna.FrameworkMonoGame.Microsoft.Xna.Framework.Graphicsにどのように存在するのかわかりません。
の1つ...Frameworkはによって使用されるものPreparingDeviceSettingEventArgsですが、もう1つには必要なプロパティが含まれていますGraphicsProfile

(私はここで非常に愚かな何かを見逃しているように感じます...)

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現在サポートされていません。PC用のXNAプロジェクトを作成するだけです。

しかし、ハイプロファイルに適合しないAndroidビルド(MonoGame)をサポートしたい場合はどうすればよいのでしょうか。

于 2012-08-15T05:28:24.807 に答える