現時点では、JMonkey 2 キャンバスにインポートされた 3D ブロック (立方体と考えてください) がたくさんあります。
これらのブロックと、ユーザーがインポートした 3D サーフェスとの交点を見つける必要があります。問題は、JME やその他の 3D エンジンでこれを行う方法がわからないことです。
この種のタスクに JMonkey を使用した経験がある場合、または他の 3D エンジンを使用したことがある場合は、コードのヒントや関連リソースへのリンクを提供していただけますか?
明確にするために編集:ブロックを2つの形状に分割する必要があります:表面の下/上。
ありがとう