どのゲームエンジンを使うべきかについてアドバイスを探しています。私はFlash(私がよく知っているエンジン)でゲームのプロトタイプを作成しましたが、それをさらに進めたいと思います。Flashの主な問題は、十分に高速ではないことです。GPUにアクセスできないと、すべてのゲームプレイ機能が完了しました。
私が探しているものは次のとおりです。-2Dゲームエンジン-無料またはリーズナブルなインディー価格-Javascript、c#または同様の言語-まともなコミュニティとドキュメント-強力-GPUにアクセスできる/GPUを最大限に活用する-Macに公開できる/Windows-Linuxとコンソールはボーナスですが必須ではありません-まともなIDE/エンジンインターフェース
今はTorque2Dで遊んでいますが、気に入っていますが、欠点は、TorqueScriptがC++に似ていることです。また、それがどれほど強力かはわかりません。
Unityの使用も快適ですが、これは2Dゲームであり、3Dエンジンで2Dゲームを作成するのは好きではありません。
うまくいけば、皆さんはいくつかの良いアイデアを持っていますか?